利用Flash软件创设“追击相遇问题”情境
DOI:
作者:
作者单位:

新源县第三中学

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

基金项目:


Author:
Affiliation:

新源县第三中学

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    高中物理中的“追击”“相遇”问题涉及两个物体的运动,物体的位置、速度都在变化使得情境和过程较为复杂,教师用“画图并结合语言描述”的方式表现该情境时费时费力,说清楚说明白情景及运动过程对教师的能力要求也较高,学生理解该情境和过程时感觉抽象甚至无法理解。利用Flash软件创设“追击相遇问题”情境。不仅能有效解决上述问题,还可以控制“追击”“相遇”问题中物体的运动从而更好地观察和研究它的临界条件,从而大大提高授课效率和提升授课效果。

    Abstract:

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:2023-09-04
  • 最后修改日期:2023-09-04
  • 录用日期:2023-09-07
  • 在线发布日期:
  • 出版日期: